robykaiman ha scritto:
A quel prezzo non lo avrei mai comprato, ma non per qualcosa : 30 euro su un prodotto senza costi indiretti (trasporto, confezione, manuali cartacei ecc) e messo in vendita su una vetrina mondiale e' un costo assurdamene alto.
Con buona probabilita' lo hanno capito (dalle vendite) ed hanno dimezzato il prezzo per vedere se va di piu'.
Se lo mettono a 14 euro, e quadruplicano le vendite, non e' piu' vantaggioso che averlo a 30 euro e venderne pochi?...
Se ci stavano dentro con i 4 euro promozionali (probabilmente l'importo per avere un picco di vendite che coprisse i costi) secondo me ci stanno dentro anche con 7 euro.
Il fatto e' che (l'ho notato da tempo) i prezzi dell'apple store si sono impennati con aumenti che spesso superano il 100% : prima i programmi piu' complessi bazzicavano su una media di 7 euro, ora molti di essi sono raddoppiati, e a 7 euro ci trovi le cazzatine di autori sconosciuti (quelle che facilmente rischi di buttarle senza neppure averle usate una volta).
Non sono del tutto daccordo....se un app e' di ottima fattura ci sta a pagare anche 30 o 40 euro.
Anche i VST che girano su pc non hanno costi indiretti ma si e' disposti a pagare fior fior di quattrini per quelli mentre le app sono ancora viste come prodotti non professionali ma non e' assolutamente cosi, e questo e' proprio il caso di Animoog e di molti altri. Animoog e' pazzesca, e' un synth professionalissimo, con suoni e possibilita' infinite e 26 euro sono a mio avviso niente per un synth del genere.
A mio avviso si dovrebbe invece cominciare la politica (gia' adottata da sampletank ad esempio) della demo gratuita (o veramente econonica) di prova.....tu provi l'app, se ti piace compri la full con piu' features e suoni.