01-01-13 19.47
Volevo sapere cortesemente perche' solitamente si sostiene che i synth e vst che hanno i classici 128 suoni general midi suonino non professionali.01-01-13 20.20
Domande abbastanza strane e idee un po' confuse; non e' come credi, i banchi general midi sono sovente suoni piatti e inespressivi perche' servono a riprodurre dei midifile che vengono realizzati con tanti compromessi tecnico-musicali, per ovvi motivi di tempo e budget. Le basi devono essere realizzate in maniera veloce, senza tener conto dei dettagli e del sound degli originali, il tutto si traduce in sonorita' piatte, con batterie ripetitive, brass inespressivi e atroci chitarre elettriche. Salvo eccezioni le basi midifile riprodotte da moduli general midi suonano cosi'.01-01-13 20.33
01-01-13 22.05
per losfogos :
sinceramente non ho capito , mi sembra che il tuo discorso dica tutto e niente, o meglio , ripeta quello che ho sentito dire io.
02-01-13 08.29
Secondo me il problema sta in questi termini:
02-01-13 10.05
sinceramente non ho capito , mi sembra che il tuo discorso dica tutto e niente, o meglio , ripeta quello che ho sentito dire io.
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02-01-13 11.00

02-01-13 11.20
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02-01-13 11.33
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02-01-13 11.37
sinceramente non ho capito , mi sembra che il tuo discorso dica tutto e niente, o meglio , ripeta quello che ho sentito dire io.
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02-01-13 11.47
02-01-13 11.59
02-01-13 12.27
su integra ad esempio ci sono 2 banchi gm2, uno "normale"..uno denominato "HQ" però nessuno dei due sfrutta i suoni in supernatural..quindi i drum kit non sono eccezionali se paragonati ai drum kit nuovi su integra..stessa cosa per i pianoforti..boh..forse è proprio a livello sonoro che cercano di conservare quel sound "general midi"..comunque è anche vero che ascoltare un suono GM ti da subito una sensazione di stantio e bruttezza..sarà che sono suoni inflazionati..ad esempio il suono fx2 soundtrack come lo ascolto mi si gela il sangue
..troppo inflazionato..mi da subito di amatoriale..
02-01-13 13.15
Vuoi mettere un fantastico Goblins che fa quelle belle sfumature?
02-01-13 13.56
02-01-13 14.10
Perche' un brass come il tipico suono di Jump preso dalla libreria World Of Matrix 12 per Emu4, suona benissimo, perche' campionato bene e perche' l'uscita dei sampler Emu era di altissimo livello per dinamica.02-01-13 14.11
Credo proprio comunque che parte della "cattiva nomina" che hanno i synth gm derivi da questi fattori :02-01-13 14.32
no stai facendo confusione..per prima cosa tieni conto della polifonia, dato che è un banco GM e che quindi deve far suonare 16 tracce senza avere intoppi, i suoni vengono "creati" cercando di usare il meno possibile la polifonia..ciò non vuol dire che non suonino bene per carità..io per anni live ho usato il piano 3 del banco GM semplicemente perchè mi piaceva di più rispetto agli altri (parliamo di korg triton)..però rimane che il GM ha dei grossi limiti..di strings ne hai un paio..di synth lead ne hai un paio e sono i più "brutti" che ci possano essere..suoni tipo cani che abbaiano, sirene, telefoni non vengono mai usati..02-01-13 14.57
02-01-13 15.10
si appunto..anche i suoni non gm potrebbero essere campionati da più layer..con la differenza che puoi usarne 4 per ogni patch e che per ogni patch puoi usarne 3..4..5 quanti ne vuoi..insomma il discorso alla base è che il GM cerca di usare poche waveform..per questo semplice motivo può risultare il suono peggiore rispetto anche ad altri preset interni alla stessa macchina.